FMUSER Бесправадная перадача відэа і аўдыё лягчэй!

[электронная пошта абаронена] WhatsApp + 8618078869184
мова

    Апрацоўка аўдыя-1 базавыя веды

     

    аўдыё


    Адносіцца да гукавых хваль з гукавой частатой ад 20 Гц да 20 кГц, якія чуе чалавечае вуха.

    Калі дадаць да кампутара адпаведную гукавую карту - мы часта гаворым на гукавой карце, мы можам запісаць усе гукі, і акустычныя характарыстыкі гуку, напрыклад, узровень гуку, могуць захоўвацца ў выглядзе файлаў на цвёрдым камп'ютэры. дыск. І наадварот, мы таксама можам выкарыстоўваць пэўную аўдыяпраграму для прайгравання захаванага гукавога файла для аднаўлення раней запісанага гуку.

     

    1 Фармат аўдыяфайла
    Фармат аўдыяфайла спецыяльна адносіцца да фармату файла, на якім захоўваюцца гукавыя дадзеныя. Існуе мноства розных фарматаў.

    Агульны метад атрымання гукавых дадзеных заключаецца ў выбары (квантаванні) гукавога напружання на фіксаваным часовым інтэрвале і захоўванні выніку з пэўным дазволам (напрыклад, кожны ўзор CDDA складае 16 біт або 2 байты). Інтэрвал выбаркі можа мець розныя стандарты. Напрыклад, CDDA выкарыстоўвае 44,100 48,000 раз у секунду; DVD выкарыстоўвае 96,000 2 альбо XNUMX XNUMX раз у секунду. Такім чынам, [частата дыскрэтызацыі], [дазвол] і колькасць [каналаў] (напрыклад, XNUMX канала для стэрэа) з'яўляюцца ключавымі параметрамі фармату аўдыяфайла.

     

    1.1 Страты і страты
    У адпаведнасці з вытворчым працэсам лічбавага аўдыя, аўдыякадаванне можа быць толькі бясконца блізка да натуральных сігналаў. Прынамсі цяперашняя тэхналогія можа толькі гэта зрабіць. Любая схема лічбавага кадавання аўдыя стратная, таму што яе нельга аднавіць цалкам. У камп'ютэрных праграмах самым высокім узроўнем дакладнасці з'яўляецца кадаванне PCM, якое шырока выкарыстоўваецца для захавання матэрыялаў і ацэнкі музыкі. Ён выкарыстоўваецца ў кампакт-дысках, DVD-дысках і нашых распаўсюджаных файлах WAV. Такім чынам, PCM стаў кадаваннем без страт па ўмоўным прынцыпе, таму што PCM уяўляе сабой лепшы ўзровень дакладнасці ў лічбавым аўдыё.

     

    Існуе два асноўныя тыпы фарматаў аўдыяфайлаў:

    Фарматы без страт, такія як WAV, PCM, TTA, FLAC, AU, APE, TAK, WavPack (WV)
    Прайграныя фарматы, такія як MP3, Windows Media Audio (WMA), Ogg Vorbis (OGG), AAC

     


    Увядзенне 2 параметра


    2.1 Частата выбаркі


    Адносіцца да колькасці сэмплаў гуку, атрыманых у секунду. На самай справе гук - гэта своеасаблівая энергетычная хваля, таму ён таксама мае характарыстыкі частоты і амплітуды. Частата адпавядае восі часу, а амплітуда - восі ўзроўню. Хваля бясконца гладкая, і радок можна разглядаць як складаны з незлічоных кропак. Паколькі месца для захоўвання дадзеных адносна абмежавана, у працэсе лічбавага кадавання трэба ўзяць пробы кропак радка.

     

    Працэс выбаркі заключаецца ў атрыманні значэння частоты пэўнага пункта. Відавочна, што чым больш ачкоў вымаецца за адну секунду, тым больш атрымліваецца інфармацыя аб частаце. Для таго, каб аднавіць форму хвалі, чым вышэй частата дыскрэтызацыі, тым лепшая якасць гуку. Тым больш рэальная рэстаўрацыя, але ў той жа час яна займае больш рэсурсаў. З-за абмежаванай раздзяляльнасці чалавечага вуха адрозніць занадта высокую частату нельга. Звычайна выкарыстоўваецца частата выбаркі 22050, 44100 - гэта ўжо якасць гуку кампакт-дыскаў, а выбарка звыш 48,000 96,000 альбо 24 XNUMX ужо не мае значэння для чалавечага вуха. Гэта падобна на XNUMX кадры ў секунду ў фільмах. Калі гэта стэрэа, узор павялічваецца ўдвая, а файл - амаль удвая.

     

    Згодна з тэорыяй выбаркі Найквіста, каб гарантаваць, што гук не скажаецца, частата выбаркі павінна складаць каля 40 кГц. Не трэба ведаць, як узнікла гэтая тэарэма. Нам трэба толькі ведаць, што гэтая тэарэма кажа нам, што калі мы хочам дакладна запісаць сігнал, наша частата дыскрэтызацыі павінна быць большай або роўнай удвая большай за максімальную частату гукавога сігналу. Памятаеце, гэта максімальная частата.

     

    У галіне лічбавага аўдыё часта выкарыстоўваюцца частоты дыскрэтызацыі:

    8000 Гц - частата дыскрэтызацыі, якую выкарыстоўвае тэлефон, дастатковая для чалавечай гаворкі
    Частата выбаркі 11025 Гц, якую выкарыстоўвае тэлефон
    Частата дыскрэтызацыі 22050 Гц, якая выкарыстоўваецца ў радыёвяшчанні
    Частата дыскрэтызацыі 32000 Гц для лічбавай відэакамеры miniDV, DAT (рэжым LP)
    44100 Гц-Аўдыё CD, які таксама часта выкарыстоўваецца ў якасці частоты дыскрэтызацыі для аўдыя MPEG-1 (VCD, SVCD, MP3)
    Частата дыскрэтызацыі 47250 Гц, якая выкарыстоўваецца камерцыйнымі рэгістратарамі PCM
    Частата дыскрэтызацыі 48000 Гц для лічбавага гуку, які выкарыстоўваецца ў miniDV, лічбавым тэлебачанні, DVD, DAT, фільмах і прафесійным аўдыя
    Частата дыскрэтызацыі 50000 Гц, якая выкарыстоўваецца камерцыйнымі лічбавымі рэгістратарамі
    96000 Гц або 192000 Гц - частата дыскрэтызацыі, якая выкарыстоўваецца для DVD-Audio, некаторых гукавых дарожак LPCM DVD, гукавых дарожак BD-ROM (Blu-ray Disc) і аўдыёдарожак HD-DVD (DVD высокай выразнасці)


    2.2 Колькасць біт выбаркі
    Колькасць біт выбаркі таксама называецца памерам выбаркі альбо колькасцю бітаў квантавання. Гэта параметр, які выкарыстоўваецца для вымярэння ваганняў гуку, то ёсць дазволу гукавой карты альбо можа быць зразуметы як дазвол гукавой карты, апрацаванай гукавой картай. Чым большае значэнне, тым больш высокая раздзяляльнасць і больш рэалістычны гук, запісаны і прайграны. Біт гукавой карты адносіцца да двайковых лічбаў лічбавага гукавога сігналу, які выкарыстоўваецца гукавой картай пры зборы і прайграванні гукавых файлаў. Біт гукавой карты аб'ектыўна адлюстроўвае дакладнасць апісання лічбавага гукавога сігналу ўваходнага гукавога сігналу. Звычайныя гукавыя карты ў асноўным 8-разрадныя і 16-разрадныя. У цяперашні час усе асноўныя прадукты на рынку - гэта 16-бітныя і вышэйшыя гукавыя карты.

     

    Кожная выбірка дадзеных запісвае амплітуду, і дакладнасць выбаркі залежыць ад колькасці біт выбаркі:

    1 байт (гэта значыць 8 біт) можа запісваць толькі 256 нумароў, гэта азначае, што амплітуду можна падзяліць толькі на 256 узроўняў;
    2 байта (гэта значыць 16 біт) могуць быць меншымі за 65536, што ўжо з'яўляецца стандартам CD;
    4 байты (гэта значыць 32 біты) могуць падзяліць амплітуду на 4294967296 узроўняў, што сапраўды непатрэбна.
    2.3 Колькасць каналаў
    Гэта значыць колькасць гукавых каналаў. Агульныя мона і стэрэа (двухканальны) зараз ператварыліся ў чатырохгукавы аб'ёмны (чатырохканальны) і 5.1-канальны.

     

    2.3.1 Мана
    Мона - адносна прымітыўная форма прайгравання гуку, і раннія гукавыя карты выкарыстоўвалі яго часцей. Адназвук можа гучаць толькі з дапамогай аднаго дынаміка, а некаторыя таксама перапрацоўваюцца ў два дынамікі для выхаду аднаго і таго ж гукавога канала. Калі аднатонная інфармацыя прайграваецца праз два дынамікі, мы выразна адчуваем, што гук ідзе з двух дынамікаў. Немагчыма вызначыць канкрэтнае месцазнаходжанне крыніцы гуку, якая перадаецца ў нашы вушы з сярэдзіны дынаміка.

     

    2.3.2 стэрэа
    Бінауральныя каналы маюць два гукавыя каналы. Прынцып заключаецца ў тым, што калі людзі чуюць гук, яны могуць судзіць пра канкрэтнае становішча крыніцы гуку, зыходзячы з розніцы фаз паміж левым і правым вушамі. У працэсе запісу гук размяркоўваецца на два незалежныя каналы, каб дасягнуць добрага эфекту лакалізацыі гуку. Гэты прыём асабліва карысны для ацэнкі музыкі. Слухач можа выразна адрозніць кірунак, з якога паходзяць розныя інструменты, што робіць музыку больш вобразнай і набліжанай да вопыту на месцы.

     

    У цяперашні час найбольш часта выкарыстоўваюцца два галасы. У караоке адзін прызначаны для прайгравання музыкі, а другі - для голасу спявачкі; у VCD адзін сінхранізуе на мандарыне, а другі - на кантонскай.

     

    2.3.3 Чатырохтонны аб'ёмны гук
    Чатырохканальнае акружэнне вызначае чатыры кропкі гучання: спераду злева, спераду справа, ззаду злева і ззаду справа, і аўдыторыя акружана імі. Таксама рэкамендуецца дадаць сабвуфер для ўзмацнення апрацоўкі прайгравання нізкачашчынных сігналаў (гэта прычына, па якой сёння шырока папулярныя 4.1-канальныя акустычныя сістэмы). Што тычыцца агульнага эфекту, чатырохканальная сістэма можа прывесці слухачоў аб'ёмным гукам з розных розных напрамкаў, атрымаць слыхавы вопыт знаходжання ў розных асяроддзях і даць карыстальнікам зусім новы досвед. У наш час чатырохканальная тэхналогія шырока інтэгравана ў дызайн розных гукавых карт сярэдняга і высокага класа, стаўшы асноўнай тэндэнцыяй будучага развіцця.

     

    2.3.4 5.1 канал
    5.1-каналы шырока выкарыстоўваюцца ў розных традыцыйных тэатрах і хатніх кінатэатрах. Некаторыя з больш вядомых фарматаў сціску гукапісу, напрыклад Dolby AC-3 (Dolby Digital), DTS і г.д., заснаваны на гукавой сістэме 5.1. Канал ".1" - гэта спецыяльна распрацаваны канал сабвуфера, які можа вырабляць сабвуферы з дыяпазонам частотных характарыстык ад 20 да 120 Гц. На самай справе, гукавая сістэма 5.1 паходзіць з аб'ёмнага звучання 4.1, розніца ў тым, што яна дадае цэнтральны блок. Гэты цэнтральны блок адказвае за перадачу гукавога сігналу ніжэй за 80 Гц, што карысна для ўзмацнення чалавечага голасу пры праглядзе фільма і канцэнтрацыі дыялога ў сярэдзіне ўсяго гукавога поля для павелічэння агульнага эфекту.

     

    У цяперашні час многія музычныя плэеры ў Інтэрнэце, такія як QQ Music, прадастаўляюць 5.1-канальную музыку для пробнага праслухоўвання і загрузкі.

     

    2.4 Рамка
    Паняцце аўдыёкадраў не так зразумела, як відэакадры. Амаль усе фарматы кадавання відэа могуць проста разглядаць кадр як закадзіраваны малюнак. Аднак гукавы кадр звязаны з фарматам кадавання, які рэалізаваны кожным стандартам кадавання.

     

    Напрыклад, у выпадку PCM (некадзіраваныя гукавыя дадзеныя) яму наогул не патрэбна канцэпцыя кадраў, і яе можна прайграваць у адпаведнасці з частатой дыскрэтнасці і дакладнасцю выбаркі. Напрыклад, для двайнога аўдыя з частатой дыскрэтызацыі 44.1 кГц і дакладнасцю 16 біт вы можаце вылічыць, што бітавая хуткасць складае 44100162 біт / с, а гукавыя дадзеныя ў секунду - гэта фіксаваныя 44100162/8 байт.

     

    Рамка amr адносна простая. Ён прадугледжвае, што кожныя 20 мс аўдыя - гэта кадр, і кожны кадр аўдыё з'яўляецца незалежным, і можна выкарыстоўваць розныя алгарытмы кадавання і розныя параметры кадавання.

     

    Кадр mp3 крыху больш складаны і ўтрымлівае больш інфармацыі, напрыклад, частату дыскрэтызацыі, бітавую хуткасць і розныя параметры.

     

    2.5 цыклаў
    Колькасць кадраў, неабходных адначасова для апрацоўкі гукавой прылады, а таксама доступ да дадзеных гукавой прылады і захоўванне аўдыяданых заснаваны на гэтым блоку.

     

    2.6 Перамежаваны рэжым
    Спосаб захоўвання лічбавага гукавога сігналу. Дадзеныя захоўваюцца ў бесперапынных кадрах, гэта значыць узоры левага канала і ўзоры правага канала кадра 1 запісваюцца спачатку, а потым пачынаецца запіс кадра 2.

     

    2.7 Непераплецены рэжым
    Спачатку запішыце ўзоры левага канала ўсіх кадраў у перыяд, а потым запішыце ўсе ўзоры правага канала.

     

    2.8 біт (біт)
    Бітавая хуткасць таксама называецца бітавай хуткасцю, якая адносіцца да колькасці дадзеных, прайграваных музыкай у секунду. Адзінка выражаецца бітам, які з'яўляецца двайковым бітам. bps - бітавая хуткасць. b - біт (біт), s - другі (другі), p - кожны (на), адзін байт эквівалентны 8 бінарным бітам. Гэта значыць, памер файла 4-хвіліннай песні 128 біт / с разлічваецца так (128/8) 460 = 3840 кБ = 3.8 МБ, 1 Б (байт) = 8 б (біт), звычайна mp3 карысны прыблізна 128 біт хуткасць, і гэта, верагодна, памер каля 3-4 BM.

     

    У камп'ютэрных прыкладаннях самым высокім узроўнем дакладнасці з'яўляецца шыфраванне PCM, якое шырока выкарыстоўваецца за захаванасць матэрыялу і ацэнку музыкі. Выкарыстоўваюцца кампакт-дыскі, DVD-дыскі і нашы агульныя WAV-файлы. Такім чынам, PCM стаў кадаваннем без страт па ўмоўным прынцыпе, таму што PCM уяўляе сабой лепшы ўзровень дакладнасці ў лічбавым аўдыё. Гэта не азначае, што PCM можа забяспечыць абсалютную дакладнасць сігналу. PCM можа дасягнуць толькі максімальнай бясконцай блізкасці.

     

    Вылічыць бітавую хуткасць аўдыяпатоку PCM вельмі простая задача: значэнне хуткасці выбаркі × значэнне памеру выбаркі × нумар канала ў секунду. Файл WAV з частатой дыскрэтызацыі 44.1 кГц, памерам 16 біт і двухканальным кадаваннем PCM, яго хуткасць перадачы дадзеных складае 44.1 К × 16 × 2 = 1411.2 Кбіт / с. Наш распаўсюджаны аўдыё-CD выкарыстоўвае кадаванне PCM, а ёмістасць кампакт-дыска можа змяшчаць толькі 72 хвіліны музычнай інфармацыі.

     

    Двухканальны гукавы сігнал, закадзіраваны PCM, патрабуе 176.4 КБ месца за 1 секунду і каля 10.34 Мб за 1 хвіліну. Гэта непрымальна для большасці карыстальнікаў, асабліва для тых, хто любіць слухаць музыку на кампутары. Запаўняльнасць дыска. Ёсць толькі два метады: індэкс памяншэння выбаркі альбо сціск. Непажадана зніжаць індэкс выбаркі, таму спецыялісты распрацавалі розныя схемы сціску. Самыя арыгінальныя - DPCM, ADPCM, а самы вядомы - MP3. Такім чынам, хуткасць кода пасля сціску дадзеных значна ніжэй, чым зыходны код.

     

    2.9 Прыклад разліку
    Напрыклад, даўжыня файла "Windows XP startup.wav" складае 424,644 22050 байтаў, што ў фармаце "16 Гц / XNUMX біт / стэрэа".

    Тады яго хуткасць перадачы ў секунду (бітавая хуткасць, якую таксама называюць бітавай хуткасцю, частата дыскрэтызацыі) складае 22050162 = 705600 (біт / с), пераўтворана ў адзінку байта - 705600/8 = 88200 (байт у секунду), час прайгравання: 424644 (Усяго байтаў) / 88200 (байт у секунду) ≈ 4.8145578 (секунды).

     

    Але гэта недастаткова дакладна. Файл WAVE (* .wav) у стандартным фармаце PCM мае як мінімум 42 байта інфармацыі загалоўка, якую трэба выдаліць пры разліку часу прайгравання, таму ёсць: (424644-42) / (22050162/8) ≈ 4.8140816 ( секунд). Гэта больш дакладна.

     

    3 кадаванне аўдыё PCM
    PCM расшыфроўваецца як імпульсна-кодавая мадуляцыя. У працэсе PCM ўваходны аналагавы сігнал адбіраецца, квантуецца і кадуецца, а двайковы закадаваны лік уяўляе амплітуду аналагавага сігналу; прыёмны канец аднаўляе гэтыя коды да зыходнага аналагавага сігналу. Гэта значыць, A / D пераўтварэнне лічбавага аўдыя ўключае тры працэсы: выбарку, квантаванне і кадаванне.

     

    Хуткасць прыняцця галасавога PCM складае 8 кГц, а колькасць біт выбаркі - 8 біт, таму хуткасць кода галасавога лічбавага кадаванага сігналу складае 8 біт × 8 кГц = 64 кбіт / с = 8 КБ / с.

     

    3.1 Прынцыпы аўдыякадавання
    Той, хто мае пэўную электронную аснову, ведае, што гукавы сігнал, сабраны датчыкам, з'яўляецца аналагавай велічынёй, але тое, што мы выкарыстоўваем у працэсе фактычнай перадачы, - гэта лічбавая велічыня. І гэта ўключае ў сябе працэс пераўтварэння аналагавага ў лічбавы. Аналагавы сігнал павінен прайсці тры працэсы, а менавіта выбарку, квантаванне і кадаванне, каб рэалізаваць тэхналогію мадуляцыі імпульснага кода (PCM, імпульснае кадаванне).

     

    Працэс пераўтварэння


    3.1.1 Выбарка
    Выбірка - гэта працэс вымання ўзораў (частоты дыскрэтызацыі) з аналагавага сігналу на частаце, якая больш чым у 2 разы перавышае прапускную здольнасць сігналу (тэарэма леквістычнай выбаркі) і пераўтварэнні яго ў дыскрэтны сігнал выбаркі на восі часу.
    Частата выбаркі: Колькасць узораў, выдзеленых з бесперапыннага сігналу ў секунду для фарміравання дыскрэтнага сігналу, выражанага ў герцах (Гц).


    узор:
    Напрыклад, частата дыскрэтызацыі гукавога сігналу складае 8000 Гц.
    Можна зразумець, што ўзор на прыведзеным малюнку адпавядае крывой змены напружання з цягам часу на малюнку на працягу 1 секунды, потым ніжняй 1 2 3 ... 10, таму што павінна быць 1-8000 кропак, гэта значыць 1 другая дзеліцца на 8000 частак, а потым вымае іх па чарзе Значэнне напружання, якое адпавядае гэтаму 8000 пункту часу.

     

    3.1.2 Колькасная ацэнка
    Хоць выбарачны сігнал з'яўляецца дыскрэтным сігналам на восі часу, ён па-ранейшаму з'яўляецца аналагавым сігналам, і яго ўзорнае значэнне можа мець бясконцую колькасць значэнняў у пэўным дыяпазоне значэнняў. Трэба прыняць метад "акруглення", каб "акругляць" значэнні выбаркі, каб значэнні выбаркі ў межах пэўнага дыяпазону значэнняў змяняліся з бясконцай колькасці значэнняў на канчатковую колькасць значэнняў. Гэты працэс называецца колькасная ацэнка.

     

    Колькасць выбаркі: адносіцца да колькасці біт, якая выкарыстоўваецца для апісання лічбавага сігналу.
    8 біт (8 біт) - ад 2 да 8 ступені = 256, 16 біт (16 біт) ад 2 да 16 ступені = 65536;

     

    узор:
    Напрыклад, дыяпазон напружання, сабраны гукавым датчыкам, складае 0-3.3 В, а колькасць выбаркі - 8 біт (біт)
    Гэта значыць, мы разглядаем 3.3V / 2 ^ 8 = 0.0128 як дакладнасць квантавання.
    Мы дзелім 3.3v на 0.0128 як крокавую вось Y, як паказана на малюнку 3, 1 2 ... 8 становіцца 0 0.0128 0.0256 ... 3.3 V
    Напрыклад, значэнне напружання ў кропцы адбору проб складае 1.652 В (паміж 1280.128 і 1290.128). Мы акругляем яго да 1.65 В і адпаведны ўзровень квантавання складае 128.

     

    3.1.3 Кадзіраванне
    Квантаваны сігнал выбаркі пераўтвараецца ў шэраг дзесятковых лічбавых кодавых патокаў, размешчаных у адпаведнасці з паслядоўнасцю выбаркі, гэта значыць дзесятковым лічбавым сігналам. Простая і эфектыўная сістэма дадзеных - гэта сістэма двайковых кодаў. Такім чынам, дзесятковы лічбавы код трэба пераўтварыць у двайковы код. Па агульнай колькасці дзесятковых лічбавых кодаў можна вызначыць колькасць біт, неабходнае для двайковага кадавання, гэта значыць даўжыню слова (колькасць біт выбаркі). Гэты працэс пераўтварэння квантаванага ўзору сігналу ў двайковы паток кода з зададзенай даўжынёй слова называецца кадаваннем.

     

    узор:
    Тады вышэй 1.65V адпавядае ўзроўню квантавання 128. Адпаведная двайковая сістэма складае 10000000. Гэта значыць, вынік кадавання кропкі выбаркі складае 10000000. Вядома, гэта метад кадавання, які не ўлічвае станоўчыя і адмоўныя значэнні , і існуе мноства тыпаў метадаў кадавання, якія патрабуюць канкрэтнага аналізу канкрэтных праблем. (Кадаванне фармату PCM аўдыё - гэта кадаванне поліліній A-law 13)

     

    3.2 PCM аўдыя кадаванне
    Сігнал PCM не прайшоў кадаванне і сціск (сціск без страт). У параўнанні з аналагавымі сігналамі на яго лёгка ўздзейнічаць беспарадак і скажэнне сістэмы перадачы. Дынамічны дыяпазон шырокі, і якасць гуку даволі добрая.

     

    3.2.1 Кадаванне PCM
    Кадаванне выкарыстоўваецца ў адпаведнасці з законам 13 палілініі.
    Для атрымання падрабязнай інфармацыі звярніцеся да: Кадаванне голасу PCM

     

    3.2.2 канал
    Каналы можна падзяліць на мона і стэрэа (двухканальныя).

    Кожнае значэнне выбаркі PCM змяшчаецца ў цэлым ліку i, а даўжыня i - гэта мінімальная колькасць байтаў, неабходнае для ўказанай даўжыні выбаркі.

     

    Памер выбаркі Фармат дадзеных Мінімальнае значэнне Максімальнае значэнне
    8-бітны PCM без подпісу int 0 225
    16-бітны PCM int -32767 32767

     

    Для монафайлавых файлаў дадзеныя выбаркі з'яўляюцца 8-бітным кароткім цэлым лікам (кароткі int 00H-FFH), і дадзеныя выбаркі захоўваюцца ў храналагічным парадку.


    Двухканальны стэрэагукавы файл, кожныя дадзеныя выбаркі складаюць 16-разраднае цэлае (int), верхнія восем бітаў (левы канал) і ніжнія восем бітаў (правы канал) адпаведна ўяўляюць два каналы, і дадзеныя выбаркі ў храналагічным парадку Уклад у альтэрнатыўным парадку.
    Тое ж самае дакладна, калі колькасць біт выбаркі складае 16 біт, а захоўванне звязана з парадкам байтаў.


    Фармат дадзеных PCM
    Усе сеткавыя пратаколы выкарыстоўваюць вялікі эндыянскі спосаб перадачы дадзеных. Такім чынам, метад big endian таксама называецца парадкам байтаў сеткі. Калі два хасты з розным парадкам байтаў маюць зносіны, яны павінны быць пераўтвораны ў парадак байтавай сеткі перад адпраўкай дадзеных перад перадачай.

     

    4 Г.711
    Увогуле PCM, аналагавы сігнал праходзіць пэўную апрацоўку (напрыклад, амплітуднае сціск) перад лічбаваннем. Пасля алічбоўкі сігнал PCM звычайна апрацоўваецца далей (напрыклад, кампрэсія лічбавых дадзеных).

     

    G.711 - стандартны мультымедыйны лічбавы сігнал (сціск / дэкампрэсія), які мадлюструе імпульсны код ад МСЭ-Т. Гэта метад выбаркі для лічбавання аналагавых сігналаў, асабліва для аўдыясігналаў. PCM выбірае сігнал 8000 раз у секунду, 8 кГц; кожны ўзор складае 8 біт, у агульнай складанасці 64 Кбіт / с (DS0). Існуе два стандарты для кадавання узроўняў выбаркі. Паўночная Амерыка і Японія выкарыстоўваюць стандарт Mu-Law, у той час як большасць іншых краін выкарыстоўваюць стандарт A-Law.

     

    A-law і u-law - два метады кадавання PCM. A-law PCM выкарыстоўваецца ў Еўропе і маёй краіне, а Mu-law выкарыстоўваецца ў Паўночнай Амерыцы і Японіі. Розніца паміж імі заключаецца ў метадзе квантавання. Закон A выкарыстоўвае 12-бітнае квантаванне, а закон U выкарыстоўвае 13-бітнае квантаванне. Частата дыскрэтызацыі складае 8 кГц, і абодва - 8-бітныя метады кадавання.

     

    Простае разуменне: PCM - гэта зыходныя гукавыя дадзеныя, сабраныя гукавым абсталяваннем. G.711 і AAC - гэта два розныя алгарытмы, якія могуць сціскаць дадзеныя PCM да пэўнага суадносін, эканомячы тым самым прапускную здольнасць пры сеткавай перадачы.

     

     

     

     

    Спіс усіх Пытанне

    мянушка

    E-mail

    пытанняў

    Наш іншы прадукт:

    Прафесійны пакет абсталявання FM-радыёстанцыі

     



     

    Рашэнне для гасцінічнага IPTV

     


      Увядзіце адрас электроннай пошты, каб атрымаць сюрпрыз

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> афрыкаанс
      sq.fmuser.org -> албанская
      ar.fmuser.org -> арабская
      hy.fmuser.org -> Армянскі
      az.fmuser.org -> азербайджанскі
      eu.fmuser.org -> баскская
      be.fmuser.org -> Беларуская
      bg.fmuser.org -> Балгарская
      ca.fmuser.org -> каталонская
      zh-CN.fmuser.org -> кітайскі (спрошчаны)
      zh-TW.fmuser.org -> Кітайскі (традыцыйны)
      hr.fmuser.org -> харвацкая
      cs.fmuser.org -> чэшская
      da.fmuser.org -> дацкая
      nl.fmuser.org -> Галандская
      et.fmuser.org -> эстонская
      tl.fmuser.org -> філіпінская
      fi.fmuser.org -> фінская
      fr.fmuser.org -> Французская
      gl.fmuser.org -> галісійская
      ka.fmuser.org -> грузінскі
      de.fmuser.org -> нямецкая
      el.fmuser.org -> Грэчаскі
      ht.fmuser.org -> Гаіцянскі крэол
      iw.fmuser.org -> іўрыт
      hi.fmuser.org -> хіндзі
      hu.fmuser.org -> Венгерская
      is.fmuser.org -> ісландская
      id.fmuser.org -> інданезійская
      ga.fmuser.org -> ірландскі
      it.fmuser.org -> Італьянская
      ja.fmuser.org -> японскі
      ko.fmuser.org -> карэйская
      lv.fmuser.org -> латышскі
      lt.fmuser.org -> Літоўскі
      mk.fmuser.org -> македонская
      ms.fmuser.org -> малайская
      mt.fmuser.org -> мальтыйская
      no.fmuser.org -> Нарвежскі
      fa.fmuser.org -> персідская
      pl.fmuser.org -> польская
      pt.fmuser.org -> партугальская
      ro.fmuser.org -> Румынская
      ru.fmuser.org -> руская
      sr.fmuser.org -> сербская
      sk.fmuser.org -> славацкая
      sl.fmuser.org -> Славенская
      es.fmuser.org -> іспанская
      sw.fmuser.org -> суахілі
      sv.fmuser.org -> шведская
      th.fmuser.org -> Тайская
      tr.fmuser.org -> турэцкая
      uk.fmuser.org -> украінскі
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> В'етнамская
      cy.fmuser.org -> валійская
      yi.fmuser.org -> Ідыш

       
  •  

    FMUSER Бесправадная перадача відэа і аўдыё лягчэй!

  • Кантакт

    Адрас:
    No.305 Нумар HuiLan Будынак No.273 Huanpu Road Гуанчжоу Кітай 510620

    Электронная пошта:
    [электронная пошта абаронена]

    Тэл / WhatApps:
    +8618078869184

  • катэгорыі

  • бюлетэнь

    ІМЯ ІМЯ

    Электронная пошта

  • paypal solution  Western UnionBank OF China
    Электронная пошта:[электронная пошта абаронена]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat with me
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    кантакт